esport
Frecuencia
Calculada por apariciones desde 2020.
Formas registradas
Variantes de este lema documentadas en el corpus.
Perfil de uso
Estimación automática a partir de 561 contextos (desde abril de 2020).
Heurísticas calculadas sobre los contextos de aparición: la categoría se infiere del tipo de palabra que precede al préstamo, por lo que los porcentajes son orientativos.
Evolución de la frecuencia
Apariciones por millón de palabras, por semanas.
Por medio
Dónde se usa más.
Por sección
En qué tipo de noticias aparece.
Palabras con las que aparece
Palabras más frecuentes en el contexto inmediato de «esport», según los ejemplos del corpus.
Contextos de uso
562 contextos únicos documentados, del más reciente al más antiguo (los artículos republicados se muestran una sola vez).
| Forma ⇅ | Contexto | Medio ⇅ | Sección ⇅ | Fecha ↑ |
|---|---|---|---|---|
| esports | 'Live Streamer' de 'eSports' o 'Front Design, | El País | Portada | 16/07/2020 |
| esports | Ibai Llanos, narrador de 'esports' más famoso de España, | El País | Portada | 21/08/2020 |
| eSports | su momento con Elevat, un negocio pensado para llevar los 'eSports' a un ámbito más social, empresarial y relacionado con la | El Confidencial | Tecnología | 27/09/2020 |
| eSports | online'. Y nosotros gestionamos el mercado hispanohablante".. . eSports y videojuegos transmedia. . En este caso EconGames, una empresa fundada | El Confidencial | Tecnología | 27/09/2020 |
| esports | celebró en París, nadie dice que algún día el mayor torneo de los 'esports' no recale en alguna ciudad española.. . League of Legends es la duodécima | La Vanguardia | Tecnología | 27/10/2020 |
| esports | que explican que League of Legends se haya convertido en el rey de los 'esports' es la forma como Riot Games ha articulado los muchos eventos presenciales que año | La Vanguardia | Tecnología | 27/10/2020 |
| esports | que este año celebra su décima edición, como la mayor competición de los 'esports'.. . “Cuando entré en Riot Games, League of Legends era un | La Vanguardia | Tecnología | 27/10/2020 |
| esports | : Cómo League of Legends se ha convertido en la mayor competición de los ‘esports’. Con más de 100 millones de espectadores, las Worlds de League of | La Vanguardia | Tecnología | 27/10/2020 |
| eSports | online' que es uno de los más importantes en la industria de los 'eSports', lanzó en 2018 esta banda virtual formada por cuatro personajes del título con | 20minutos | Cultura | 30/10/2020 |
| eSports | comunes a todas las categorías de videojuegos, pero en el caso de los 'eSports' hay cuatro claves específicas que pueden hacer más fácil triunfar como desarrollador. Expertos | 20minutos | Economía | 03/11/2020 |
| eSports | 2019. Nuestro país representa el 4% de la economía mundial de los 'eSports' y es uno de los países europeos con más actividad en esta categoría. | 20minutos | Economía | 03/11/2020 |
| eSports | Newzoo.. . España representa el 4% de la economía mundial de los 'eSports'. . En España, los jugadores de videojuegos ya son más de 15 millones | 20minutos | Economía | 03/11/2020 |
| eSports | los videojuegos ha vivido una auténtica revolución durante 2019 gracias al auge de los 'eSports'. El año pasado, el sector tuvo una audiencia mundial de 453,8 millones | 20minutos | Economía | 03/11/2020 |
| eSports | , una profesión con mucho presente: claves para hacerte un sitio. Los 'eSports' ya no son una curiosidad, sino una realidad masiva en todo el planeta | 20minutos | Economía | 03/11/2020 |
| eSports | Desarrollador de 'eSports', una profesión con mucho presente: claves para hacerte un sitio. Los | 20minutos | Economía | 03/11/2020 |
| eSports | esta es tu área ideal.. . Algunas contarán además con una vertiente de 'eSports', con una estación de juego destinada a distintos planteamientos, desde partidas libres | 20minutos | Portada | 11/11/2020 |
| eSports | , exjugadores y entrenadores de LaLiga Santander; conocer de cerca su competición de 'eSports'; y disfrutar de la gastronomía, tan vinculada al mundo del entretenimiento” | 20minutos | Portada | 11/11/2020 |
| esports | World of warcraft', por poner algunos ejemplos).Los torneos bajo el paraguas del 'esports', la versión competitiva de los videojuegos, superarán los 850 millones de euros | La Vanguardia | Economía | 17/11/2020 |
| eSports | más despuntan, sobre todo en el caso de Ibai Llanos, caster de 'eSports', quien es el tercer 'streaming' que más dinero gana a nivel | 20minutos | Portada | 17/11/2020 |
| eSports | un calendario competitivo global o no.... . Entonces se podría decir que los 'eSports' tienen un gran camino por delante. Sí, claro. Pertenecen a la | 20minutos | Cultura | 25/11/2020 |
| eSports | electrónicos? Pues creo que más que trabajar la industria, lo que los 'eSports' necesitan es más tiempo para que todas las piezas encajen. Igual que cuando | 20minutos | Cultura | 25/11/2020 |
| eSports | parece una manera interesante de demostrarlo. No es en sí un programa de 'eSports', es un programa de 'gamers' a una escala más grande y | 20minutos | Cultura | 25/11/2020 |
| eSports | una parte de los videojuegos y una pequeña parte de lo que son los 'eSports' a la audiencia general y eso es bueno. Es cierto que, lógicamente | 20minutos | Cultura | 25/11/2020 |
| eSports | para el espectador". . ¿Cómo de importante son los patrocinadores en los 'eSports' ? Bueno, ahora mismo al 80% u 85% dependemos de los | 20minutos | Cultura | 25/11/2020 |
| eSports | requisitos técnicos y también, al final, quien decide que un videojuego de 'eSports' tenga éxito y que juegue mucha gente es la audiencia. Y esto lo | 20minutos | Cultura | 25/11/2020 |
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